domingo, 4 de octubre de 2009

TRABAJO DE EXPLORACIÓN Y EJECUCIÓN DE LOS SIMULADORES STAGE CAST Y NET LOGO

En StageCast, crear tres objetos (estrellas). Crear una regla para que una estrella salte a las otras dos.

Este software permite a los niños desarrollar dos importantes capacidades:
la creatividad y la lógica.

A través de la simulación se pueden crear diversos escenarios con personajes, los cuáles pueden ir desarrollando un sin fin de actividades, las cuáles van siendo asignadas a través de reglas, creando así nuestros propios juegos.

Se utilizó el StageCast Creador para realizar el ejercicio que hace mención en la activida 7 de la sesión 10.

En el caso de los tres objetos "Estrellas", fueron insertadas como objetos separados, es decir, no se realizaron copias de las mismas.

Al objeto número uno (estrella verde) se la regla denominada “salta” con ello se logra que esta estrella salte por encima de las otras dos.





Primero se seleccionó el objeto al que deseamos aplicarle la regla, posteriormente damos clic sobre el icono "Rule Maker", cuando aparece la cuadrícula, se toma de uno los estiradores y se arrastra -en este caso- a la derecha.



Posteriormente se coloca la estrella verde en uno de los recuadros superiores, para indicarle que tiene que pasar por encima de ellas.

Para finalizar se coloca la estrella verde un recuadro delante de la tercera estrella y dando clic en el botón de dialogo "Rule Maker".




Una vez realizado éste procedimiento, al darle clic al botón Play la estrella no salta, esto se debe porque al momento que se termino de crear la regla, no regresamos la estrella a su posición inicial; por tanto se da clic en Stop, se coloca la estrella verde en la posición original, luego se vuelve a dar clic sobre el botón Play y con ello la estrella salta sobre las otras dos.

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